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定为一q能量伤害那么一枚能量子弹蕴含的能量是一万度能量,击中致命位置五十度能量伤害就可以击中非致命位置七十度能量伤害就可以造成近乎致命的重创,穿单兵护甲击中致命为需要消耗两百三十度能量伤害如果开启能量护盾击中致命位置需要消耗四百七十度能量伤害,也就是说战场上每击中致命位置击杀一名敌人需要五枪而这五枪铁定会浪费三十度的能量,这是理论数据而在真实战场上平均两百一十发能量弹才能击杀一名敌人这样算下来每击杀一人浪费六千三q能量,所有帝国的设计人员都知道战士们也知道但却至今没有人能够克服这个众所周知的缺陷,但眼前的这把枪却出现了颠覆性的设计。 对于能量非常敏锐的尼尔在发射第一发能量弹的时候他就察觉了,这把枪每射击一发能量但只消耗九十七到九十八度能量,比理论数据少的两三度能量不是被节约下来而是被枪管内的六个特殊的储能设备储存下来,随着尼尔的连续射击他明白了对方设计的目的那就是既然理论上每五枪击杀一人浪费三十度那么从每发能量弹中节约下来一点能量即不影响杀伤力又能节约下来,就如同尼尔估计的一样随着射击储能设备内储存到够一发能量弹的时候就会发射出去每发能量弹藏下两三度百发就藏下两三q那就是两到三发能量弹,在实际战斗中击杀一人就会节省下四到六发能量弹同等能量情况下多这么几发能量弹绝对是压倒骆驼的最后一根稻草,这把枪的设计理念与尼尔设计的理念完全不同但取得的效果非常近似不过尼尔的设计节省出的能量弹比这个设计的还要多一两发,别看仅仅多一两发那代表了设计的高低要知道从能量子弹发明到现在多少人投入了多少钱与精力都无法做到让同等的能量子弹发射更多的能量弹,现在尼尔和这把枪的设计者都做到了历史性