第四节复仇之战
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出悲鸣,显然状况不太乐观,看来今天的敌人和昨天截然不同。 观景台的掩T不能说非常多,中央有数组玻璃制的圆桌及木椅,被种植灌木丛的长型盆栽构成的方型围起,更外头还有四条金属通风管线在角落。 桌椅、盆栽及灌木丛都是可破坏的物件,星野看似S击〈月夜魔nV〉但其实目的是破坏掩T,原以为可躲藏的地方减少能增加命中的机会,但因为对方的身手实在过於敏捷,所以星野的子弹依旧难以命中对方。 为了保持对方在画面中央,星野不敢眨眼地将整张脸几乎贴到萤幕上,深怕追丢对方踪迹任何一秒,再度发生与上次一样的悲剧。 左手疯狂敲击键盘控制角sE移动,动作彷佛挑战音乐游戏里最高难度的歌曲,为了Fullbo而分毫不差地JiNg准按下按键,长时间进行JiNg密动作造成手指僵y,一路蔓延至手腕、手肘以及肩膀,导致身T左半边肌r0U近乎瘫痪。 为了追上对方的速度,星野彷佛指挥着贝多芬〈命运交响曲〉的指挥家,右手正以高速甩动滑鼠确保目标保持在画面中央,而代价是手腕感到难以忍受的酸麻。 老实说,星野认为明天有可能整只手废掉,连握个滑鼠都有困难。 ──系统跳出两则Si亡讯息,敌人剩下四人。 本该因疲劳而变得迟缓的感官,在肾上腺素与多巴胺的作用下,不只思考加快、反应也变得从未有过的灵敏,无b的兴奋感占据他的内心,现在星野一心只想S杀眼前的敌人,完全不在乎其他的事。 瞄准、S击、找掩护、瞄准、S击、找掩护、瞄准、S击、找掩护