第三十六章:闪电和静电
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也不知道为什麽,黑sE和白sE经常都是被争夺的热门颜sE,如果没有什麽其它更重要的争夺目标的话。然後似乎是蓝绿红h。嗯,其实,对於这麽一个小游戏来说,用什麽颜sE的重要X到底在哪里?真的有人可以说得头头是道儿吗?我想我还是可以的吧,毕竟废话太多,呵呵?? 不过放心,我从来没深入思考过为什麽我会用土hsE的士兵,既使是掷骰子的时候,既使是在把棋子摆下去的时候。真至战局正式开始,他们的生命陷於水深火热之中的时候。我忽然觉得,这些玩具小兵,毫无选择地执行着玩家的命令,在生Si荣辱之间为玩家带来欢乐,毫不计较成败得失,或者是玩家的疯狂愚蠢,是非常可Ai的小兵,让我想起幼时在家里摆的兵阵。 小时候家人经常出差,我便一个在家自娱。父母见我挺可怜的,便在每次出差回来之後都买几套那时候挺流行的塑料小兵和坦克大Pa0什麽的给我玩。久而久之,我的军队就成长到名副其实的成千上万。老姐在学校住宿,空出来的房间就成为了我的战场,「漫山遍野」的战阵一摆出来就是几天。我几乎是为每一个士兵创造背後的故事,由出征到胜利或Si亡,有时候还可能有远方亲人朋友的思念,或者是人民领导的激情。要看当时在热播什麽电视剧或电影?? 但无论士兵再怎麽英勇可Ai,战争必定是会有伤亡的。「战国风云」这个游戏的其中一个教晓玩家的,大概就是杀敌一万,自伤三千的道理吧。 我是第四个布子的,已经失了先机,拿不到炙手可热的澳洲。哦,这并不是因为我对澳洲的个人感情,而完全是因为澳洲在这个游戏里的特殊地理位置。 所谓纸板游戏,无论再怎麽新奇的设计,也不